martes, 23 de diciembre de 2008
Presentacion Proyecto Final Comprimido
Step on It – 5° Año
Tutores: Alan Kharsansky – David Vilaseca
Juego que pone a prueba la coordinación psicomotriz del usuario, debiendo realizar correctamente los movimientos sobre la alfombra que se indican en pantalla.
Sitio Catering – 6° Año
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
"Sitió Web dinámico desarrollado para la Empresa de Catering “Nero”.
Su característica principal es que su contenido puede ser actualizado sin la intervención de un Webmaster
Seguidor Solar – 4° Año
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken – Paula Sapochnik
Sistema de posicionamiento automático de celdas fotovoltáicas que permite optimizar la captura de la radiación solar como una fuente alternativa de energía.
Safe Road – 6° Año
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
Sistema de monitoreo de velocidad para transportes de larga distancia.
Por medio de un dispositivo instalado en el vehículo se controla la velocidad por GPS, y en caso de superar los 90 Km/h, envía un SMS con los datos del conductor y la medición realizada a la central donde se genera la infracción correspondiente.
El reconocimiento del conductor se realiza mediante una tarjeta de proximidad.
Reskatate – 6° Año
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
Aplicación para celulares que ofrece la posibilidad de seleccionar comercios adheridos, facilitando su ubicación en un plano en la pantalla del celular.
Sitio Missing Children – 6° Año
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
Sitio Web desarrollado para Missing Children Argentina para la gestión de datos de los casos por parte de los voluntarios de la Organización.
lunes, 22 de diciembre de 2008
Medieval War Online – 5° Año
Tutores: Marcelo Ranzoni – Marcelo Aronowicz
Juego multijugador online en tiempo real.
El mismo transcurre en la edad media y tiene por objetivo formar un imperio a partir de la obtención de recursos
Bateria Virtual WII – 5° Año
Tutores: Jerónimo Sanchez Peruga – Alan Kharsansky
Juego que pone a prueba la coordinación psicomotriz del usuario, debiendo realizar correctamente los golpes de batería que se indican en pantalla por medio de los controles de la consola Nintendo Wii.
Hit the Puck – 5° Año
Juego basado en el famoso “Tejo de mesa” que combina elementos físicos con la realidad virtual; permitiendo modificar los escenarios de juego y su nivel de dificultad.
Guitar King – 5° Año
Tutores: Jerónimo Sanchez Peruga – David Vilaseca
Juego que pone a prueba la coordinación psicomotriz del usuario, debiendo reproducir correctamente los acordes de guitarra que se indican en pantalla por medio de un dispositivo con forma de guitarra.
Eye Mouse – 6° Año
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
Sistema de software/hardware que permite a personas con discapacidades motrices severas, como la Esclerosis Lateral Amiotrófica (ELA), operar una computadora posibilitándole ingresar a páginas de Internet, escribir documentos de texto, trabajar vía e-mail, y utilizar cualquier software estándar instalado en la computadora.
Engine RPG – 4° Año
Tutores: Martha Semken – Paula Sapochnik
Engine, o base de un juego RPG, junto con un demo que incluye los diseños más básicos.
Domótica – 4° Año
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
Proyecto de domótica que permite controlar artefactos del hogar por medio de una computadora; para ello desarrollamos el software y hardware necesario.
Dispenser de Bebidas– 4° Año
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken – Paula Sapochnik
Distribuidor de bebidas automático que permite automatizar la mezcla de bebidas. Ofrece la posibilidad de crear o seleccionar mezclas predefinidas.
Para el control del dispenser se dispone de dos aplicaciones, una hogareña y otra comercial, en donde el usuario administra su cuenta.
Ch@TIC– 4° Año
Tutores: Martha Semken – Alejandro Bompensieri
Programa de mensajería instantánea que garantiza la rápida comunicación en redes LAN. Pensado para el usuario básico, el programa no requiere configuración previa, o la necesidad de un servidor. Simple de usar, y con la opción para personalizar el programa a gusto del usuario.
Beyond Speed Limits – 6° Año
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
Juego de carreras 3D multijugador para redes LAN. Consiste en una carrera entre 6 autos que se desarrolla por distintos escenarios, entre ellos una ciudad. Cuenta con un avanzado sistema de inteligencia artificial, el cual le permite al usuario jugar vs. la computadora. Cada jugador puede personalizar el vehículo a utilizar.
ARq – 6° Año
jueves, 18 de diciembre de 2008
miércoles, 17 de diciembre de 2008
Proyectos que se presentarán en la EXPO TIC 08
Seguidor Solar – 4° Año
Sebastián Federico Giro Abascal – Demián Levy Polat – Franco Leonel Seminara Narti – Nicolás Pablo Ustar
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken – Paula Sapochnik
Sistema de posicionamiento automático de celdas fotovoltáicas que permite optimizar la captura de la radiación solar como una fuente alternativa de energía.
Engine RPG – 4° Año
Laura Antmann – Ezequiel Ari Perl – Gabriel Alejandro Steinberg
Tutores: Martha Semken – Paula Sapochnik
Engine, o base de un juego RPG, junto con un demo que incluye los diseños más básicos.
Ch@TIC– 4° Año
Dan Ezequiel Aisemberg – Sergio Ariel Hornik – Jonás Alejandro Levy – Kevin David Odiz
Tutores: Martha Semken – Alejandro Bompensieri
Programa de mensajería instantánea que garantiza la rápida comunicación en redes LAN. Pensado para el usuario básico, el programa no requiere configuración previa, o la necesidad de un servidor. Simple de usar, y con la opción para personalizar el programa a gusto del usuario.
Dispenser de Bebidas– 4° Año
Juan Carlos Costa – Nicolás Rodrigo Merlis – Melanie Babour Sanchez – Gabriel Dominoni
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken – Paula Sapochnik
Distribuidor de bebidas automático que permite automatizar la mezcla de bebidas. Ofrece la posibilidad de crear o seleccionar mezclas predefinidas.
Para el control del dispenser se dispone de dos aplicaciones, una hogareña y otra comercial, en donde el usuario administra su cuenta.
Domótica – 4° Año
Lucas Patricio Bertello – Ezequiel Fridman – Brian Lionel Ini – Gastón Lorenzo Rivero
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
Proyecto de domótica que permite controlar artefactos del hogar por medio de una computadora; para ello desarrollamos el software y hardware necesario.
Domótica – 4° Año
Luciano Bertenasco – Iván Camilo Cardoso Martinez – Pascual Galliverti – Matías Alan Nisenson
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
El proyecto permite controlar una vivienda a través de la computadora, facilitando así tareas diarias tales como encender/apagar luces y electrodomésticos; acondicionar un ambiente.
El sistema permite al usuario crear y configurar escenarios para acelerar procesos diarios como así también el análisis de sensores y la activación de dispositivos."
Recorrido de un museo – 5° Año
Martín Daniel Szeinfain – Guido Ignacio Torres – Francisco Wencelblat
Tutores: Jerónimo Sanchez Peruga – David Vilaseca
El proyecto es un recorrido virtual por el interior y exterior de un museo.
El usuario puede recorrerlo e interactuar con los cuadros y esculturas para obtener información sobre los mismos."
Guitar King – 5° Año
Agustín Gonzalo Miranda – Dante Alejandro Miroli
Tutores: Jerónimo Sanchez Peruga – David Vilaseca
Juego que pone a prueba la coordinación psicomotriz del usuario, debiendo reproducir correctamente los acordes de guitarra que se indican en pantalla por medio de un dispositivo con forma de guitarra.
Sitio Catering – 6° Año
Esteban Luciano Rey
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
"Sitió Web dinámico desarrollado para
Su característica principal es que su contenido puede ser actualizado sin la intervención de un Webmaster.
ARq – 6° Año
Guido Ezequiel Sirna – Matías Ezequiel Uncal Bressi – Ronan Yoel Weinberg Waks
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
Herramienta desarrollada para facilitar y agilizar el diseño de interiores mediante el uso de la tecnología de Realidad Aumentada que permite mostrar los objetos de cada diseñador virtualizados en 3D en un ambiente real.
Beyond Speed Limits – 6° Año
Ezequiel Adatto – Emilio Manuel Martinez – Kevin Seligmann
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
Juego de carreras 3D multijugador para redes LAN. Consiste en una carrera entre 6 autos que se desarrolla por distintos escenarios, entre ellos una ciudad. Cuenta con un avanzado sistema de inteligencia artificial, el cual le permite al usuario jugar vs. la computadora. Cada jugador puede personalizar el vehículo a utilizar.
Reskatate – 6° Año
Alan Bellatti – Iván Cheb Terrab – Joaquín Koifman
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
Aplicación para celulares que ofrece la posibilidad de seleccionar comercios adheridos, facilitando su ubicación en un plano en la pantalla del celular.
martes, 16 de diciembre de 2008
Tecnología SI, La tecnología es parte de tu vida. Pero sabes que de vos depende el resultado.
La Orientación TIC fue invitada a Google a la entrega de premios del concurso "Tecnología SI", organizado por Chicos.net, que contó con el apoyo de save the children Suecia y con la presencia del Ministro de educción de la Ciudad.jueves, 11 de diciembre de 2008
miércoles, 10 de diciembre de 2008
Proyecto Ganador del concurso Innovación Tecnológica 2008
martes, 9 de diciembre de 2008
Proyecto con mención en el concurso Innovación Tecnológica 2008
viernes, 5 de diciembre de 2008
Fiesta de Egresados!!
jueves, 4 de diciembre de 2008
Primeros puestos en la "Olimpiada Nacional de Informática"
Nivel 2 Primer puesto Martín Fixman 5° TIC
Nivel 2 Sexto puesto Sebastian Abolsky 5° TIC
Nivel 3 Primer puesto Joaquín Koifman 6° TIC
Nivel 3 Quinto puesto Nicolás Ponieman 6° TIC
Ganadores del premio “Innovación tecnológica 2008”
jueves, 27 de noviembre de 2008
3RAS JORNADAS INTERUNIVERSITARIAS DE ARTE MULTIMEDIAL
JUEVES 27
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18 a 20hs Aplicaciones de la Multimedia al arte
Dominación o dependencia, cuáles son los límites que impone el arte y hasta donde la tecnología determina la obra.
Robótica, nanotecnología, realidad aumentada; interfaces que plantea un
Nuevo modo de producir y participar del arte.
Expositores: Juliana Rosales, Enrique Aguerre
Coordinación: Graciela Taquini y Daniel Wolkowicz.
SEDE: Universidad Maimónides
20 a 22 hs Redes sociales y poesía visual en el arte multimedia
Las nuevas configuraciones de las redes sociales, la aparición de la Web 2.0, lo clásico y lo moderno interactúan en nuevos universos. Cuánto de arte, cúanto de tecnología, cuanto de diseño componen este nuevo escenario donde el usuario es además productor.
Expositores: Brian Mackern, Gustavo Wojciechowski
Coordinación: Graciela Taquini y Daniel Wolkowicz.
SEDE: Universidad Maimónides
Cierre de 3RAS JORNADAS INTERUNIVERSITARIAS DE ARTE MULTIMEDIAL
A cargo de Daniel Wolkowicz.



