martes, 14 de abril de 2009

Felicitaciones Nicolás Ponieman

Nicolás Ponieman, ex alumno de la Orientación TIC y actual entrenador olímpico de la Orientación TIC de la Escuela Técnica ORT Sede Belgrano participará en la 40ª Olimpíada Internacional de Física que se realizará en Mérida Yucatán, México, del 11 al 19 de Julio de este año. Nicolás fue invitado por su destacada actuación en las Olimpiadas Argentinas de Física realizadas en Octubre del año pasado en Carlos Paz, Provincia de Córdoba.

miércoles, 8 de abril de 2009

Alumnos de TIC visitan Google


Alumnos de la Orientación TIC visitaron Google Argentina, donde pudieron, además de conocer las instalaciones, jugar y consultar todas las dudas con el Director, Global Communications & Public Affairs, Latin America, Alberto Arebalos.

Salida recreativa al Club Náutico HACOAJ


El viernes 27 de marzo, los alumnos de 4° año de la Orientación TIC de la Escuela Técnica ORT Sede Belgrano, disfrutaron de una salida recreativa al club Náutico HACOAJ, en la misma realizamos distintas actividades deportivas, lúdicas, musicales y nos deleitamos con un rico asado, compartido entre todos, docentes y alumnos.


Realmente fue un esplendido día en el que docentes y alumnos compartimos lindos momentos en un clima informal.

EMPLEADOS DE SONY RINDIERON EVALUACIÓN EN ORT


El pasado Domingo 5 de Abril empleados de Sony Style de Argentina rindieron en la Orientación TIC de la Escuela Técnica ORT Sede Belgrano su séptima evaluación de tecnología y productos fabricados por la empresa SONY (Play Station, Digital Imaging, Display, Vaio, Audio, Home Theatre, Car Audio, celulares) .
El instrumento de evaluación es elaborado por la Orientación TIC en conjunto con los distintos jefes de producto, marketing y recursos humanos de la empresa SONY y es administrado y corregido por la Orientación TIC. En esta oportunidad fueron evaluados 80 empleados de Capital Federal en forma presencial en los laboratorios de la Orientación TIC y 20 a distancia en la Provincia de Córdoba. La actividad estuvo a cargo de los Profesores de la Orientación TIC.

Google reconoce a un alumno de TIC


El pasado Viernes 3 de Abril, Martin Fixman, alumno de 6° año de la Orientación TIC fue invitado por google a pasar un día en la empresa, compartiendo espacios de trabajo, juego y el almuerzo con todo el personal, en esta oportunidad se contacto con Managers y Directores de Google entre los que se contaron el del área comercial, los de publicidad, el de tech de soporte y el de RRHH.
Luego de la visita, Martín comento “Lo inusual que tenían estas oficinas era la libertad del ambiente: además de la obvia gran cantidad de computadoras de última generación, había muchas otras salas que son raras en otras oficinas: un balcón (en el que, si trabajas ahí, podes llevar una notebook y hacer un trabajo al aire libre), una sala de juegos (con un ping-pong además de varias consolas) y muchas otras salas con la idea de “romper la rutina”. La política de trabajo ahí es diferente: con tal de que entregues el proyecto en fecha, podes hacerlo al ritmo que quieras y darte recreos en cualquier momento, en los que podes hacer lo que quieras. Esto, sumado a un bufet libre y gente muy amistosa, hacen de Google un lugar ideal para trabajar.”

lunes, 6 de abril de 2009

Felicitamos a Martín Fixman!!

Felicitamos a Martín Fixman, alumno de 6° año de la Orientación Tecnología de Información y Comunicaciones -TIC- de la Escuela Técnica ORT sede Belgrano, por haber sido seleccionado para representar a la Argentina, en el 3rd Raya Cowan Summer School, en el que realizara distintas actividades científicas, culturales y recreativas en el Instituto Weizmann de Israel.

Martín fue seleccionado entre todos los alumnos de las Escuelas ORT de Argentina, en función de sus antecedentes, evaluación de contenidos
científicos y entrevistas por video conferencia, superando exitosamente todas las instancias.

viernes, 27 de marzo de 2009

Mediodías Musicales.

Vení a mostrar lo que sabés, solo o con tu banda. Inscribite en la oficina de Coordinación de Alumnos de TIC.
Te esperamos.

martes, 30 de diciembre de 2008

Instalador del software del Eye Mouse

Aqui puede obtener el instalador del Eye Mouse


El proyecto Eye Mouse, es un desarrollo curricular realizado por los alumnos Nicolás Amaro y Nicolás Ponieman, en el marco de la asignatura Proyecto Final de 6° año de la Orientación TIC de la Escuela Técnica ORT Sede Belgrano.
Una vez finalizado el mismo, se presentó en el concurso “Innovación Tecnológica 2008” Organizado por la Cámara de Industria y comercio Argentina Alemana, donde obtuvo el primer premio.
Desde el comienzo del proyecto, los alumnos tuvieron como objetivo, brindar su desarrollo a la comunidad, es por ello que el software se puede descargar del Campus Virtual de la Asociación ORT Argentina.
La idea de este proyecto es que todo aquel que lo necesite pueda construirse el dispositivo, en el lugar que se encuentre, haciendo uso de herramientas y componentes económicos que se puedan encontrar en el comercio.

Pasos a seguir:
Descargar el software desde el Campus Virtual ORT

Realizar el proceso de instalación (pero no ejecutar el programa hasta tener instalada la WEB Cam en la computadora)

Obtener una WEB Cam (de ser posible pequeña y liviana), sin filtro infrarrojo, y si lo tiene se lo debe remover (normalmente desenroscando la parte frontal del lente de la WEB Cam)

Armar un dispositivo que permita sujetar la WEB Cam a la cabeza. Para el proyecto, los alumnos utilizaron:
  • Casco de soldador, del que sólo se utilizó la parte de la bincha ajustable. Sacándole la Máscara.
  • Caño flexible metálico de sanitarios o electricidad, que se enrosca en el casco de soldador y sujeta la cámara, permitiendo a la misma ser ajustada en altura y posición de forma tal que la cámara “mire” al ojo de la persona.
  • Armar con LEDs infrarrojos (diodos emisores de luz infrarroja) una especie de linterna que se sujete junto a la cámara y permita “iluminar” el ojo ( la luz infrarroja no es visible para el humano, pero lo es para la WEB Cam ).
Conectar la WEB Cam a la computadora, si la computadora lo solicita, se deberá instalar el driver provisto por el fabricante de la WEB Cam.

Ejecutar el software Eye Mouse, siguiendo los pasos requeridos.

Para obtener mayor información del proyecto, puede observar los videos, y presentación desarrollada por los alumnos.

Canal 7

Video de la ExpoTIC08

Presentacion en el concurso Innovacion Tecnologica 2008


Actualmente ambos alumnos se encuentran finalizando un instructivo interactivo del proyecto (Una vez finalizado se encontrara en el blog de la Orientacion TIC ).

Importante:
Este proyecto surgió gracias a la colaboración de todas las personas para las que el proyecto Head Mouse, proyecto de un emulador de Mouse con el movimiento de la cabeza, desarrollado en el año 2007, por docentes y alumnos de la Orientación TIC con la colaboración del INTI y la SECyT, no brindaba la solución deseada.
Es por ello que cualquier inquietud, consulta o sugerencia, que desee realizar, por favor envíe un mail a tic@ort.edu.ar, ello nos ayudará en la mejora de este proyecto y en la propuesta de nuevos proyectos para ser desarrollados por nuestros alumnos.

lunes, 29 de diciembre de 2008

La Nacion.com: Un mouse que se maneja con la vista

El dispositivo creado por estudiantes argentinos permite que personas con parálisis total puedan operar una PC; el software y las instrucciones de uso se ofrecen gratuitamente en Internet

(Télam) Dos estudiantes crearon un mouse que permite a las personas con parálisis total manejar la computadora con la vista. Debido a este desarrollo recibieron el premio a la Innovación Tecnológica 2008, otorgado por la Cámara de Industria y Comercio Argentino-Alemana.

Este proyecto, llevado a cabo por alumnos de la escuela ORT del barrio porteño de Belgrano, es la continuación de un trabajo anterior. Hace dos años habían logrado desarrollar un dispositivo destinado a personas con parálisis, denominado "Head Mouse". En este caso se requería del movimiento de la cabeza para operar la PC.

En esta nueva presentación, el "Eye Mouse" permite realizar las mismas tareas con el movimiento del ojo. "Esto permitirá que unas 4000 personas que padecen esclerosis lateral amiotrófica (ELA) en el país puedan manipular una computadora", dijo a Télam Nicolás Amaro, uno de los dos estudiantes premiados.

El proyecto surgió con la motivación de no dejar a nadie afuera, por más impedimento físico que exista, como es el caso de las personas con ELA y de quienes poseen una discapacidad que les impide utilizar el mouse tradicional.

El objetivo de superar los logros alcanzados surgió cuando un amigo del padre de Nicolás Amaro, que padece ELA, se contactó para acceder al "Head Mouse", pero su discapacidad tampoco le permitía el uso del componente. Es así que empezaron a desarrollar un modelo de mouse que requiere solo el movimiento del ojo para funcionar.

El nuevo mouse se ofrece a través del blog de la escuela a quien lo necesite, con solo bajar un software y el instructivo a través de la web.

Darío Mischener, director del área TIC de ese colegio, dijo que gracias a que los chicos decidieron poner el software al alcance de quien lo necesite, las personas con esta enfermedad, pueden lograr mayor autonomía. "Con la ayuda de este software pueden ingresar a páginas de Internet, escribir documentos de texto, trabajar vía mail, y utilizar cualquier aplicación estándar instalado en la computadora", explicó el docente.

"Decidimos brindar el software en forma gratuita por la web donde también se puede descargar el instructivo y los planos para el armado físico del mouse", dijo Amaro.

Para que la comunidad pueda acceder gratuitamente al Eye Mouse deberá ingresar a http://ticbelgrano.blogspot.com/ .

Eye mouse TIC en America

El proyecto Eye Mouse, es un desarrollo curricular realizado por los alumnos Nicolás Amaro y Nicolás Ponieman, en el marco de la asignatura Proyecto Final de 6° año de la Orientación TIC de la Escuela Técnica ORT Sede Belgrano, cuyos docentes tutores son los Profesores Juan Ignacio DAmore y Martha Semken.

martes, 23 de diciembre de 2008

Presentacion Proyecto Final Comprimido

Step on It – 5° Año

Lucas Andrés Cabaña – Gad Ariel Cohen – Gabriela Micaela Dadon
Tutores: Alan Kharsansky – David Vilaseca
Juego que pone a prueba la coordinación psicomotriz del usuario, debiendo realizar correctamente los movimientos sobre la alfombra que se indican en pantalla.

Sitio Catering – 6° Año

Esteban Luciano Rey
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
"Sitió Web dinámico desarrollado para la Empresa de Catering “Nero”.
Su característica principal es que su contenido puede ser actualizado sin la intervención de un Webmaster

Seguidor Solar – 4° Año

Sebastián Federico Giro Abascal – Demián Levy Polat – Franco Leonel Seminara Narti – Nicolás Pablo Ustar
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken – Paula Sapochnik
Sistema de posicionamiento automático de celdas fotovoltáicas que permite optimizar la captura de la radiación solar como una fuente alternativa de energía.

Safe Road – 6° Año

Nicolás Drikier – Marco Giangarelli – Ezequiel Maravankin – Federico Schvetz
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
Sistema de monitoreo de velocidad para transportes de larga distancia.
Por medio de un dispositivo instalado en el vehículo se controla la velocidad por GPS, y en caso de superar los 90 Km/h, envía un SMS con los datos del conductor y la medición realizada a la central donde se genera la infracción correspondiente.
El reconocimiento del conductor se realiza mediante una tarjeta de proximidad.

Reskatate – 6° Año

Alan Bellatti – Iván Cheb Terrab – Joaquín Koifman
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
Aplicación para celulares que ofrece la posibilidad de seleccionar comercios adheridos, facilitando su ubicación en un plano en la pantalla del celular.

Sitio Missing Children – 6° Año

Marco Giangarelli – Esteban Luciano Rey – Ronan Yoel Weinberg Waks
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
Sitio Web desarrollado para Missing Children Argentina para la gestión de datos de los casos por parte de los voluntarios de la Organización.

lunes, 22 de diciembre de 2008

Medieval War Online – 5° Año

Christian Nahuel Colina Benitez – Martín Sebastián Fixman – Juan Ignacio Hadis – Dan Swiecarz
Tutores: Marcelo Ranzoni – Marcelo Aronowicz
Juego multijugador online en tiempo real.
El mismo transcurre en la edad media y tiene por objetivo formar un imperio a partir de la obtención de recursos

Bateria Virtual WII – 5° Año

Gonzalo Agustín Gamboggi – Andrés Moritan – Yaco Ezequiel Palacios – Santiago Manuel Torres
Tutores: Jerónimo Sanchez Peruga – Alan Kharsansky
Juego que pone a prueba la coordinación psicomotriz del usuario, debiendo realizar correctamente los golpes de batería que se indican en pantalla por medio de los controles de la consola Nintendo Wii.

Hit the Puck – 5° Año

Mauro Bentolila – Martín Ezequiel Buchwald – Diego Alejandro Falk – Esteban Luis Garcia Tutores: Marcelo Aronowicz – A lan Kharsansky
Juego basado en el famoso “Tejo de mesa” que combina elementos físicos con la realidad virtual; permitiendo modificar los escenarios de juego y su nivel de dificultad.

Guitar King – 5° Año

Agustín Gonzalo Miranda – Dante Alejandro Miroli
Tutores: Jerónimo Sanchez Peruga – David Vilaseca
Juego que pone a prueba la coordinación psicomotriz del usuario, debiendo reproducir correctamente los acordes de guitarra que se indican en pantalla por medio de un dispositivo con forma de guitarra.

Eye Mouse – 6° Año

Nicolás Amaro Mónaco – Nicolás Bruno Ponieman
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
Sistema de software/hardware que permite a personas con discapacidades motrices severas, como la Esclerosis Lateral Amiotrófica (ELA), operar una computadora posibilitándole ingresar a páginas de Internet, escribir documentos de texto, trabajar vía e-mail, y utilizar cualquier software estándar instalado en la computadora.

Engine RPG – 4° Año

Laura Antmann – Ezequiel Ari Perl – Gabriel Alejandro Steinberg
Tutores: Martha Semken – Paula Sapochnik
Engine, o base de un juego RPG, junto con un demo que incluye los diseños más básicos.

Domótica – 4° Año

Lucas Patricio Bertello – Ezequiel Fridman – Brian Lionel Ini – Gastón Lorenzo Rivero
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
Proyecto de domótica que permite controlar artefactos del hogar por medio de una computadora; para ello desarrollamos el software y hardware necesario.

Dispenser de Bebidas– 4° Año

Juan Carlos Costa – Nicolás Rodrigo Merlis – Melanie Babour Sanchez – Gabriel Dominoni
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken – Paula Sapochnik
Distribuidor de bebidas automático que permite automatizar la mezcla de bebidas. Ofrece la posibilidad de crear o seleccionar mezclas predefinidas.
Para el control del dispenser se dispone de dos aplicaciones, una hogareña y otra comercial, en donde el usuario administra su cuenta.

Ch@TIC– 4° Año

Dan Ezequiel Aisemberg – Sergio Ariel Hornik – Jonás Alejandro Levy – Kevin David Odiz
Tutores: Martha Semken – Alejandro Bompensieri
Programa de mensajería instantánea que garantiza la rápida comunicación en redes LAN. Pensado para el usuario básico, el programa no requiere configuración previa, o la necesidad de un servidor. Simple de usar, y con la opción para personalizar el programa a gusto del usuario.

Beyond Speed Limits – 6° Año

Ezequiel Adatto – Emilio Manuel Martinez – Kevin Seligmann
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
Juego de carreras 3D multijugador para redes LAN. Consiste en una carrera entre 6 autos que se desarrolla por distintos escenarios, entre ellos una ciudad. Cuenta con un avanzado sistema de inteligencia artificial, el cual le permite al usuario jugar vs. la computadora. Cada jugador puede personalizar el vehículo a utilizar.

ARq – 6° Año

Guido Ezequiel Sirna – Matías Ezequiel Uncal Bressi – Ronan Yoel Weinberg Waks
Tutores: Nacho D'Amore – Martha Semken
Herramienta desarrollada para facilitar y agilizar el diseño de interiores mediante el uso de la tecnología de Realidad Aumentada que permite mostrar los objetos de cada diseñador virtualizados en 3D en un ambiente real.