El equipo docente de la Orientación TIC de la Escuela Técnica ORT Sede Belgrano realizo una capacitación en el receso escolar de invierno, tomando como eje el ARTE DIGITAL. La misma es dictada por Federico Joselevich De la que colocare algunos hitos.
Arrancamos asi: Kandinsky, processing y .... Vimos y discutimos sobre...
Ante la gran cantidad de descargas y consultas en relación al proyecto curricular Eye Mouse, los Ex alumnos de la Orientación TIC de la Escuela Técnica ORT Sede Belgrano, han continuado el desarrollo del proyecto en forma paralela a sus actuales ocupaciones, y nuevamente colocan a disposición de la comunidad la ecualización del software desde el campus virtual de la Asociación ORT Argentina.
Quedamos a la espera de las sugerencias y/o consultas al mail tic@ort.edu.ar
Los ex alumnos de la Orientación TIC, que desarrollaron como proyecto curricular de la asignatura Proyecto final de 6° año, el proyecto ARq han sido seleccionados para integrar el catálogo de la Quinta edición del Concurso Nacional de Innovaciones.
Concurso Innovar Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva
TIC Experience @ ORT ¡¡¡GUAU!!!! Eso podría ser todo el post, pero voy a contar algo más del evento :)
Tuve el placer de participar del TIC Experience organizado por la gente de ORT, muchísimas gracias a Diego Urfeig, Director del Centro de Emprendedores ORT y a Dario Mischener, Director de la Orientacion en Tecnología de Información y Comunicaciones (TIC), por la invitación a participar, y la amabilidad durante toda la tarde de hoy.
Debo decir que como técnico en electrónica, e Ingeniero en Informática que soy, que me sentí en mi salsa y la pasé genial!! Una de las más lindas demostraciones de innovación y creatividad que he visto en mucho tiempo, y se notaba tremendo trabajo detrás de cada uno de los proyectos. Mis felicitaciones a los alumnos y docentes de TIC por la pasión puesta en ello.
Interesantes usos de los WII Control como los hechos por los proyectos de “LeñadORT” o “Hit The Puck”, y muy buenos proyectos hechos con VirTools (desconocía la herramienta y me encantó!), tales como ARq (excelente concepto de producto), Beyond Speed Limits (nada menos que un juego de carreras 3D multiplayer, que hubiese hecho babear a un amigo fanático del ForzaMotors). Aprovecho para compartirl la biblioteca de WIImotes para .NET hecha por la gente de CodingForFun.
Además de jugar con varios de los proyectos, y con la XBox que llevé (sigo imbatible al Halo 3), participé del panel de “Modelos de Negocios en Videojuegos" junto a la gente de SIA Interactive (me facinó el proyecto de vidrieras interactivas) y Sony Argentina quienes presentaron la Playstation 3. Durante mi presentación compartí algunos detalles de XBox Live y de XNA, la plataforma de código manejado .NET para el desarrollo de juegos en XBox, cerrando con el ya famoso video de Proyecto Natal.
Miguel Angel Saez
Comunidad de Profesionales MSDN - Programa Académico, Microsoft Argentina y Uuguay Link, al blog de Miguel
“Me sorprendió la muestra, me parecieron increíbles los proyectos, me gusta que los alumnos tengan ese empuje y creo que los trabajos que están haciendo ahora pueden convertirse en proyectos de gran envergadura en muy corto plazo. Los quiero felicitar por esta exposición y para mi fue un honor poder presentar los productos Playstation delante de una audiencia de alumnos tan exigente y comprometidos con la temática tratada” opinó Javier Acha, Gerente de Producto de Playstation.
“Me pareció increíble la muestra, los chicos tienen muchas ganas de aprender y expresar su creatividad mediante la tecnología disponible, que no siempre es de última generación. Son muy ingeniosos y tienen mucho potencial. Desde las empresas tenemos que ayudarlos a seguir creciendo y capacitando para que puedan seguir progresando en cada una de las áreas vinculadas con los proyectos que expusieron. Sia Interactive se compromete a seguir aportando su ayuda a la institución” remarcó Ezequiel Gabe de Sia Interactive